Nous sommes dans les années 80, en pleine guerre froide. Une séquence de lancement de missiles nucléaires a été déclenchée par un contre-espion devenu fou. Le monde est sur le point d’être effacé par une explosion massive. Vous êtes une équipe d’espions d’élite envoyés pour désamorcer le lancement des missiles. Vous avez une heure pour sauver la planète. Vous êtes le dernier espoir de l’humanité. Le compte à rebours a commencé…
Déambulez dans le palais d'un sultan pas comme les autres... Suspicieux de toutes les personnes qui l'entourent, il vous met à l'épreuve de dérober la dague royale de la dynastie. Vous n'aurez qu'une heure pour y parvenir et ainsi lui prouver que vous avez toutes les vertus nécessaires à ses yeux.
Le Professeur Lock est-il devenu fou ?! Le fondateur de la Lock Academy a décidé de vendre dans une heure sa célèbre école de détectives à son pire ennemi, le criminel Jim Key.
En tant qu’apprentis détectives, vous allez devoir mener l’enquête la plus improbable de l’histoire puisqu’elle vous opposera au Professeur lui-même ! Votre mission : entrer par effraction dans son appartement privé pour y découvrir ses secrets inavoués et empêcher la vente de notre chère école.