Aucun article à afficher
Nos tests
Majestic, Atlantide
Après des mois de teasing savamment orchestré sur les réseaux sociaux, Majestic a dévoilé sa première aventure, Atlantide, il y a quelques semaines. Rémi et Benjamin, créateurs...
Get Out !, L’atelier Tesla
1925. La révolution industrielle est en marche. La face du monde change et l’électricité s’impose dans les foyers. Nikola Tesla et Thomas Edison s’opposent depuis des années, défendant chacun leur conception de l’énergie électrique. Edison, sentant sa vision du courant continu bientôt dépassée, cherche à obtenir les plans du projet secret de Tesla. Il recrute alors une équipe d’espions ; dont vous faites partie ; chargée d’infiltrer l’atelier caché de son éternel rival, afin d’y voler les plans. Tesla s’est en effet bâti un repaire des plus mystérieux, une antre à la mesure de son génie, lui permettant de travailler sereinement sur ses projets les plus ambitieux. Cependant, on infiltre pas la tanière d’un esprit aussi retors sans risques. Son ultime projet, sa « Machine », ne vous laissera qu’une heure afin de percer ses secrets, avant d’exploser et de tout emporter vers le néant.
La Pièce : A la Recherche de l’Elixir de Longue Vie
ne lettre étrange est arrivée à la direction de votre journal, accompagnée d'objets mystérieux potentiellement en lien avec le légendaire alchimiste Nicolas Flamel. Encore un canular ? Pour en avoir le cœur net, vous êtes envoyé.e.s avec vos collègues journalistes sur cette enquête de routine qui va se révéler moins anodine que prévu...


