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Claustrophobia - illusionist's workshop 1

Claustrophobia, The Illusionist’s Workshop

Nous n'avons durant notre séjour en Russie visité aucun Escape Game ayant une grande facade et pignon sur rue, et cette salle de Claustrophobia, The Illusionist's Workshop, n'échappe pas à la règle. Le jeu...
Claustrophobia - Steampunk The Airship 1

Claustrophobia Moscou, Steampunk: The Airship

Mais que faire après avoir visité la capitale Russe en soirée avec des amis moscovite, puis avoir bu un verre dans un bar ? Un Escape Game bien sur ou plutôt une quête comme cela...

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A Maze In Escape game strasbourg - Asylum 1

A Maze In, Asylum

A ce jour, Strabourg et l'Alsace n'accueillent toujours qu'un seul Live Escape Game : A Maze In. Situé 5 quai de Paris c'est au troisième étage du bâtiment qu'ils se sont installé. Sur plus de 450 m2,un espace de coworking et un bar accompagnent l'activité d'Escape Game, un moyen de...
Get Out - atelier tesla

Get Out !, L’atelier Tesla

1925. La révolution industrielle est en marche. La face du monde change et l’électricité s’impose dans les foyers. Nikola Tesla et Thomas Edison s’opposent depuis des années, défendant chacun leur conception de l’énergie électrique. Edison, sentant sa vision du courant continu bientôt dépassée, cherche à obtenir les plans du projet secret de Tesla. Il recrute alors une équipe d’espions ; dont vous faites partie ; chargée d’infiltrer l’atelier caché de son éternel rival, afin d’y voler les plans. Tesla s’est en effet bâti un repaire des plus mystérieux, une antre à la mesure de son génie, lui permettant de travailler sereinement sur ses projets les plus ambitieux. Cependant, on infiltre pas la tanière d’un esprit aussi retors sans risques. Son ultime projet, sa « Machine », ne vous laissera qu’une heure afin de percer ses secrets, avant d’exploser et de tout emporter vers le néant.
Enigmatic - cellule 23

Enigmatic Paris, Cellule 23

Les rumeurs racontent que dans cette prison , les détenus subissent de cruelles expériences auxquelles tous succombent. Glissez-vous dans la peau de journalistes déterminés à découvrir la vérité . Vous avez réussi à vous introduire dans la prison comme détenus grace à une affaire de braquage montée de toutes pièces. Le gardien vous enferme dans la cellule 23. En s'éloignant, sa menace retentit :"Dans une heure , c'est votre tour!". Le temps presse ! Faites preuve de sang-froid pour parvenir à vous échapper.