Votre mission consiste à récupérer dans La planque d’Ali, le trafiquant d’antiquités le plus sournois de notre époque, un artéfact inestimable qui est sur le point d'être vendu par la mafia et ainsi éviter un incident diplomatique majeur.
Envoyé en 1928, Vincent LENOIR, alias l'agent ΛLPHΛ, a altéré le temps en nouant des relations intimes avec Louise Aubépine. Le manoir de Louise et de sa sœur Anne abrite certainement de précieux documents confiés par Vincent…
Vous vous trouvez dans un vieil asile abandonné des années 50 qui a fermé suite à un massacre commis par un patient. Vous vous en doutez, ce n’est pas un lieu très rassurant… pourtant, vous avez quand même décidé d’aller y faire un tour, drôle d’idée non ?