Accueil Escape Game Normandie Tous les Escape Game dans la Manche – Tests, News des salles

Tous les Escape Game dans la Manche – Tests, News des salles

Retrouvez sur notre carte tous les lieux pour jouer à un Live Escape Game dans le département de la Manche.

Toutes les enseignes de la Manche :

Experience Game

Expérience Game 50 – Saint Lô

Expérience Game a ouvert fin décembre 2018 dans la commune de Saint-Lô, devenant le 3ème Escape Game de la Manche. Deux aventures sont à...
Escape Yourself

Escape Yourself – Cherbourg

Le réseau Escape Yourself s'installe à Cherbourg. Trois énigmes sont proposées et vous pourrez vous affronter dans le collectionneur qui existe en deux exemplaires. ...
Get Out - logo

Get Out ! – Cherbourg

Cherbourg accueil depuis peu un bureau Get Out. Trois enquêtes sont proposées et chacune peut accueillir entre trois et six détectives. L’affaire Cunningham 1999, Londres, une...

Nos derniers tests de salles d'Escape Game dans la Manche :

Escape Yourself - de l'autre côté du miroir

Escape Yourself – De l’Autre Coté du Miroir

Portés par votre curiosité, vous ouvrez une étrange porte. Et soudain, c’est le monde des merveilles d’Alice qui s’offre à vous. Un monde plein de fantaisie mais aussi plein de malice !Pour revenir à la réalité, il faudra déjouer les pièges de la reine de cœur, et ce ne sera pas chose aisée !
Get out - l'affaire Cunningham

Get Out, L’Affaire Cunningham

1999, Londres Une série de meurtres ignobles a lieu depuis plusieurs mois. L’atrocité a un nom - « John The Butcher » L’enquête a été confiée au plus expérimenté d’entre tous, le commissaire J. Cunningham. C’était l’affaire la plus complexe de toute sa carrière.  Il se rapprochait de jour en jour quand il disparu brutalement … C’est maintenant à votre tour d’enquêter et de découvrir ce qui lui est arrivé. Vous et votre équipe travaillez avec lui depuis des années. Achèverez-vous l’enquête qu’il a commencé ? Réussirez-vous avant qu’il ne soit trop tard ? Retrouverez-vous Cunningham ?
Escape Yourself game, Contamination

Escape Yourself, Contamination

Voilà près de deux ans que le virus IB7A-H sévit. Ceux qui ont eu la chance de survivre à cette pandémie errent à la recherche de quoi survivre. La ville est à l'abandon. Les survivants se sont regroupés en clans et se livrent une bataille sans merci pour les minces ressources encore disponibles. Mais l'espoir est permis. Il semblerait qu'un antidote existe, logé dans les laboratoires d'étude de la faculté de médecine, et vous êtes bien décidés à mettre la main dessus et à faire cesser ce cauchemar. Mais vous n'êtes pas les seuls à avoir eu cette idée, et il vous faudra du cran et du courage pour sauver le monde.
Get Out - Atelier Tesla

Get Out !, L’atelier Tesla

1925. La révolution industrielle est en marche. La face du monde change et l’électricité s’impose dans les foyers. Nikola Tesla et Thomas Edison s’opposent depuis des années, défendant chacun leur conception de l’énergie électrique. Edison, sentant sa vision du courant continu bientôt dépassée, cherche à obtenir les plans du projet secret de Tesla. Il recrute alors une équipe d’espions ; dont vous faites partie ; chargée d’infiltrer l’atelier caché de son éternel rival, afin d’y voler les plans. Tesla s’est en effet bâti un repaire des plus mystérieux, une antre à la mesure de son génie, lui permettant de travailler sereinement sur ses projets les plus ambitieux. Cependant, on infiltre pas la tanière d’un esprit aussi retors sans risques. Son ultime projet, sa « Machine », ne vous laissera qu’une heure afin de percer ses secrets, avant d’exploser et de tout emporter vers le néant.

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Nos tests

Closed Escape Game - enfer et paradis logo

Closed Escape, Enfer et Paradis

Vous ne pouvez pas être mort, vous refusez votre destinée...Vous n'avez pas accompli tout ce que vous souhaitiez de votre vivant. Il vous reste une issue : accomplir les dix épreuves divines, traverser le Paradis puis l'Enfer pour prouver que vous méritez de regagner votre place sur Terre.
60 escape - cheval du joker

60 escape, Le cheval du Joker

Le Joker, votre MAITRE DE JEU dans cette aventure, s’est fait prendre sa reine et il rit jaune… … Mais il voit rouge aussi et il n’a pas sorti sa dernière carte. Il compte sur vous pour la retrouver dans cet endroit qui n’est certes pas l’hôtel de la rue de la Paix mais recèle d’informations précieuses, à lire en diagonale. C’est sur son cheval qu’il doit partir la délivrer et l’emmener vers des cieux plus bleus. Réussissez et vous pourrez vous mettre au vert. Les dés ne sont pas encore jetés !
Get Out - Atelier Tesla

Get Out !, L’atelier Tesla

1925. La révolution industrielle est en marche. La face du monde change et l’électricité s’impose dans les foyers. Nikola Tesla et Thomas Edison s’opposent depuis des années, défendant chacun leur conception de l’énergie électrique. Edison, sentant sa vision du courant continu bientôt dépassée, cherche à obtenir les plans du projet secret de Tesla. Il recrute alors une équipe d’espions ; dont vous faites partie ; chargée d’infiltrer l’atelier caché de son éternel rival, afin d’y voler les plans. Tesla s’est en effet bâti un repaire des plus mystérieux, une antre à la mesure de son génie, lui permettant de travailler sereinement sur ses projets les plus ambitieux. Cependant, on infiltre pas la tanière d’un esprit aussi retors sans risques. Son ultime projet, sa « Machine », ne vous laissera qu’une heure afin de percer ses secrets, avant d’exploser et de tout emporter vers le néant.