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Get Out ! s’installe sous le soleil de la Guadeloupe. Quatre enquêtes sont proposées :

EGF a testé L’Affaire Cunningham

1999, Londres. Une série de meurtres ont lieu depuis plusieurs mois. L’enquête a été confiée au célèbre commissaire Cunningham… Il se rapprochait de jour en jour quand il disparu brutalement ! C’est maintenant votre tour d’enquêter…

Get Out - Affaire Cunningham

La Cale de Cortez

1664 – Le capitaine Cortez fait régner la terreur dans les eaux britanniques et a dérobé l’un des joyaux inestimable de la couronne : la Queenstone. Espions de la compagnie des Indes, vous êtes chargés de ramener la pierre en infiltrant son navire…

Get out - la cale de cortez

Le Fort

En France, en plein coeur du moyen âge, le grand maitre des Templiers a été injustement emprisonné dans un cachot de Castelnau. Vous seuls, chevaliers, pouvez le libérer. Serez-vous assez fort pour sauver l’Ordre des Templiers ?

Hantise

Minuit : Les vibrations de votre GSM vous sortent de votre sommeil. Un message, une invitation, une adresse… Pour quelles raisons avez-vous décidé d’y aller ? Qui est cette personne qui joue avec vous ? Pourquoi veut-il réaliser vos pires phobies ?


Get Out, Immeuble Challenger, Rue Ferdinand Forest – Zi de Jarry, 97122 Baie-Mahault

 

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