Votre regretté grand-père vous a laissé en héritage une malle dans son vieux grenier. Vous profitez de ce long weekend en famille pour vous y réfugier entre cousins et enfin examiner cet étrange legs…
Paris, 1959. Lise, jeune et ravissante danseuse que tous les cabarets de la capitale s’arrachent, a été enlevée. Les malfaiteurs exigent une rançon particulièrement étrange…
Selon ses proches, celle-ci demeure introuvable. Désemparés, ils ont besoin de votre aide.
Le temps presse, vous aurez une heure pour enquêter dans l’appartement de Lise
et retrouver le mystérieux objet…
Saurez-vous tirer Lise des griffes de ses agresseurs ?
Une Organisation secrète connue sous le sigle WD, a mis en place une stratégie maléfique visant à déstabiliser les traditions culturelles et intellectuelles de notre pays. Elle s’est insidieusement et résolument infiltrée . Le lavage de cerveaux a déjà commencé. Toutefois, tout n’est pas perdu . Un de nos agents est parvenu à infiltrer également la structure de la WD et oeuvre depuis lors à son démantèlement.